L'extension Au Cachot ! propose 12 cartes pour Château Combo, introduisant de nouveaux personnages avec des scorings inédits, ainsi qu'une mécanique de Cadenas permettant d'activer les effets de ces cartes au moment le plus opportun.
Avant la médecine moderne, la santé du corps et de l’âme résidait dans l’équilibre des ”humeurs”. Un surplus de Bile jaune renforçait le charisme, le Sang vous rendait plus amical, trop de Bile noire nourrissait votre mélancolie, tandis que le Phlegme encourageait la patience.
Percez les mystères de la Cité des Sages et aventurez-vous dans le labyrinthe situé sous les ruines. Installez votre camp à la surface et exhumez des secrets perdus dans les profondeurs. Mais tâchez de ne pas vous enfoncer trop loin ; certains secrets devraient rester dans l'ombre.
Commencez votre ascension dans Épreuve du froid et faites face aux dangers du Cais Adarra, une chaîne de montagnes escarpées prises dans un hiver éternel. Équipez-vous, rassemblez vos forces et menez vos expéditions dans un environnement hostile de glace et de neige.
Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d'atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d'effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.
Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages.
Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Dans Dungeon Exit, le but est de réussir à trouver un chemin, de la porte jusqu’à la sortie du donjon, en passant par la clé, le coffre, puis le monstre.
Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ?
Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !
Enquêtrices, enquêteurs, embarquez pour un voyage inédit avec Kronologic, en jouant dans une époque, qu’elle soit contemporaine, historique, ou même futuriste !
À chaque tour, vous jouez 3 cartes : une à la table de la Reine pour influencer le statut d’une famille, une chez vous et une chez un adversaire.
En fin de partie, c’est le rapport de force au banquet qui détermine quelles familles vous rapportent ou vous font perdre des points.