Avec cette aventure Le Coeur de l'Océan, vous incarnez un marin en mer, qui rêve d'une créature étrange qui veut l'attirer vers les profondeurs. Un thème envoûtant de niveau de difficulté 2 (moyen) qui convient aux joueurs débutants comme initiés.
Splendor Kids vous emmène dans une aventure royale accessible dès 6 ans !
La Reine vous a confié une mission de la plus haute importance : livrer des ressources aux habitants du royaume. Seuls les plus malins et rapides réussiront leur mission et atteindront le palais à temps pour recevoir la médaille de Splendor.
En coopération, construisez la tour à l’aide de tuiles Mur et Étage, et accomplissez des missions pour aider Neko, le chat noir, à atteindre le sommet de la tour.
Si Neko parvient au 10e, 13e, 15e, 17e ou 20e étage de la tour, les joueurs remportent la partie !
Un conflit millénaire déchire le pays de Sylvacier. Deux factions que tout oppose s’y affrontent : les robustes Cuirassés, habitants des Montagnes de Fer, et les féroces Rodeurs, aussi rapides que mortels, dissimulés dans les ombres de la foret.
Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rodeurs, réussira a mener ses hommes a la victoire ? Les Cuirassés doivent réussir a construire des forges pour écraser les tribus de la forêt sous leurs légions d’acier. En face, les Rodeurs doivent retrouver les trois totems sacres de leu peuple pour invoquer le Gardien qui balaiera leur ennemi.
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure.
À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix.
Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Découvrez trois nouvelles aventures, indépendantes les unes des autres :
- La colère de Kiléa (niveau 1)
- La course au jouet (niveau 2)
- La malédiction de Camelot (niveau 3)
Avant Après, le jeu d'enquête en deux images !
Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après.
Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.
Oyez, amis Pirates !
Au début de cette aventure vous aurez l'occasion d'apercevoir l'espace d'un instant et par le plus grand des hasards, une carte au trésor...
Chaque joueur dirige sa faction pour imposer son hégémonie sur l'archipel des Cyclades à l'époque d'une Grèce mythologique fantastique.
Les joueurs se livrent à des enchères pour s'attirer les faveurs des dieux, engager des créatures et héros et bâtir des Métropoles, symboles de leur suprématie.
L’empire du Domineum, autrefois prospère, n’est plus.
De grands chefs et de puissantes flottes ont perdu toute l’humanité, corrompus et asservis par une entité plus ancienne que l’univers lui-même. Nous avons vu les signes. Nous avons entendu les rumeurs. Nous avons fait confiance aux Novarques.
Hélas ! L’apocalypse de notre civilisation tant prophétisée est arrivée : nous sommes témoins de l’avènement du Néant.
Il est temps pour les dirigeants des grandes maisons restantes de purger la galaxie de la Corruption, d’empêcher le Néant de renverser notre dimension, et de triompher du chaos pour s’imposer comme les nouveaux maîtres du Domineum.