Jeux de société

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5/5
Dans Faraway : Sous un Ciel d'étoiles, les météorites font leur apparition. Ces cartes Région inédites rendent visibles toutes les cartes partageant la même unité de temps d’exploration, multipliant les opportunités stratégiques… tout en vous obligeant à mesurer avec soin le risque encouru.
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5/5
TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver - ou menacer - la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?
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5/5
Un conflit millénaire déchire le pays de Sylvacier. Deux factions que tout oppose s’y affrontent : les robustes Cuirassés, habitants des Montagnes de Fer, et les féroces Rodeurs, aussi rapides que mortels, dissimulés dans les ombres de la foret. Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rodeurs, réussira a mener ses hommes a la victoire ? Les Cuirassés doivent réussir a construire des forges pour écraser les tribus de la forêt sous leurs légions d’acier. En face, les Rodeurs doivent retrouver les trois totems sacres de leu peuple pour invoquer le Gardien qui balaiera leur ennemi.
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5/5
Avant la médecine moderne, la santé du corps et de l’âme résidait dans l’équilibre des ”humeurs”. Un surplus de Bile jaune renforçait le charisme, le Sang vous rendait plus amical, trop de Bile noire nourrissait votre mélancolie, tandis que le Phlegme encourageait la patience. 
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5/5
Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises ! Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port. Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ?
5/5
Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message.
5/5
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche. Une magnifique déclinaison d’Azul, ici en version voyage, facile à emmener, avec des plateaux embossés pour maintenir les tuiles en place, même dans le train !
5/5
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Une version voyage d’Azul à emmener partout, avec des plateaux prévus pour que les tuiles ne glissent pas et que tout tienne dans un espace restreint !
Percez les mystères de la Cité des Sages et aventurez-vous dans le labyrinthe situé sous les ruines. Installez votre camp à la surface et exhumez des secrets perdus dans les profondeurs. Mais tâchez de ne pas vous enfoncer trop loin ; certains secrets devraient rester dans l'ombre.