Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises !
Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port.
Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ?
Découvrez trois nouvelles aventures, indépendantes les unes des autres :
- La colère de Kiléa (niveau 1)
- La course au jouet (niveau 2)
- La malédiction de Camelot (niveau 3)
Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message.
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été.
Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.
Une magnifique déclinaison d’Azul, ici en version voyage, facile à emmener, avec des plateaux embossés pour maintenir les tuiles en place, même dans le train !
Avant Après, le jeu d'enquête en deux images !
Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après.
Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.