Quatre vagabonds partent à la recherche de la Dernière Ruine.
Il s'agit d'une ville qui, selon la légende, contient un artefact qui donnera a son propriétaire tout ce que son cœur désire.
Un amour perdu, une rédemption, une famille retrouvée - ce sont les espoirs qui alimentent les voyages des vagabonds, mais peuvent-ils surmonter leur propre cupidité et leurs propres démons sur le chemin ?
Vous avez réussi votre première mission et savez maintenant où se cache votre prisonnier en fuite. Mais le capturer s’annonce autrement plus difficile !
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.
Famille, amis, sens moral, quiétude : vous saviez devoir tout perdre en échange de la magie interdite. Mais voilà qu’il vous faut désormais obéir aux caprices d’un prince démon…